PROJECT // ACTIVE
Project_Sea
Project_Sea nasce dalla voglia di costruire un viaggio per mare: un antico veliero, un arcipelago di isole misteriose e la libertà di scegliere dove andare.
Per ora è un mondo ancora in costruzione, non un gioco già definito in ogni dettaglio.
SYSTEM // DATA
- TYPE
- VIDEOGAME
- PHASE
- CONCEPT
- FOCUS
- EXPLORATION
- PAGE
- V0.1
01 // L’IDEA
Il cuore del progetto è l’esplorazione.
Vorrei che partire verso un’isola sconosciuta fosse sempre affascinante e un po’ rischioso.
La nave non dovrebbe essere soltanto un mezzo per spostarsi, ma una parte importante del viaggio.
02 // DIREZIONE
La direzione del mondo
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ANCIENT SHIP
Un veliero antico, ispirato al mondo greco e piratesco. Nessuna tecnologia futuristica.
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MYSTERIOUS ISLANDS
Ogni approdo dovrebbe promettere qualcosa che non è possibile vedere dalla costa.
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EXPLORATION
Il viaggio, la scoperta e la curiosità vengono prima della quantità di contenuti.
03 // ADESSO
Adesso
Sto definendo l’identità del mondo, il ruolo della nave e cosa dovrebbe succedere tra una partenza e un approdo.
- NOW
- WORLD + CORE LOOP
04 // DOPO
Dopo
- NEXT FIRST PROTOTYPE
Il prossimo traguardo è trasformare queste idee in un piccolo ciclo giocabile, abbastanza semplice da capire se il viaggio funziona davvero.
05 // LOG
LOG // EMPTY
Il primo aggiornamento arriverà quando ci sarà qualcosa di concreto da mostrare.