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PROJECT // ACTIVE

Project_Sea

Project_Sea nasce dalla voglia di costruire un viaggio per mare: un antico veliero, un arcipelago di isole misteriose e la libertà di scegliere dove andare.

Per ora è un mondo ancora in costruzione, non un gioco già definito in ogni dettaglio.

Antico veliero in viaggio verso isole misteriose avvolte dalla nebbia
IN DEVELOPMENT

SYSTEM // DATA

TYPE
VIDEOGAME
PHASE
CONCEPT
FOCUS
EXPLORATION
PAGE
V0.1

01 // L’IDEA

Il cuore del progetto è l’esplorazione.

Vorrei che partire verso un’isola sconosciuta fosse sempre affascinante e un po’ rischioso.

La nave non dovrebbe essere soltanto un mezzo per spostarsi, ma una parte importante del viaggio.

02 // DIREZIONE

La direzione del mondo

  1. ANCIENT SHIP

    Un veliero antico, ispirato al mondo greco e piratesco. Nessuna tecnologia futuristica.

  2. MYSTERIOUS ISLANDS

    Ogni approdo dovrebbe promettere qualcosa che non è possibile vedere dalla costa.

  3. EXPLORATION

    Il viaggio, la scoperta e la curiosità vengono prima della quantità di contenuti.

03 // ADESSO

Adesso

Sto definendo l’identità del mondo, il ruolo della nave e cosa dovrebbe succedere tra una partenza e un approdo.

NOW
WORLD + CORE LOOP

04 // DOPO

Dopo

  1. NEXT
    FIRST PROTOTYPE

    Il prossimo traguardo è trasformare queste idee in un piccolo ciclo giocabile, abbastanza semplice da capire se il viaggio funziona davvero.

05 // LOG

LOG // EMPTY

Il primo aggiornamento arriverà quando ci sarà qualcosa di concreto da mostrare.